Jun 21

El Señor Paul Neave es un diseñador barra programador de UK que ha logrado varios experimentos web muy, muy ocurrentes y bien realizados; entre sus éxitos están la clonación de juegos retro, gráficos en 3D y solapamiento dinámico cuando no había ni soporte de Macromedia ni plugins lindos como Papervision, levante de imagery de varios servicios de mapeo como la NASA, Microsoft, Google y Yahoo, interactividad con micrófono/cámara, levante de videos de múltiples servicios como YouTube, y un efecto líquido muy bueno que lamentablemente ahora no se ve más en la página.

La ocasión de este post es que Neave rediseñó una vez más su sitio entero y publicó a su vez una cantidad importante de nuevos experimentos, uno más adictivo que el otro. Basta con decir que fue la influencia de este buen hombre la que me empujo a dar mis primeros pasos en Flash.

May 25

Como proyecto de tesis, el señor Steven Wood creó este fantástico app en Flash, utilizando Papervision3D para el 3D y el API de Flickr para fetchear las fotos. Click en la imagen para abrirlo.

Se trata de un simple buscador de imágenes de Flickr, excepto que dispone los resultados (y los tags relacionados) en forma de planetas. Realmente impresionante.

Feb 9

…alias ajaxIM, un proyecto de Unwieldy Studios (y que yo calificaría como un total ripoff a la interfaz de meebo.com, sólo que sin ser multiprotocolo). Es un chat interno, en ajax, con ventanas arrastrables, chat en grupo, soporte para skins, lenguajes, etc. Yo monté un cliente que pueden testear clickeando en la imagen de arriba.

Jan 20

Los señores de .theprodukkt encontraron la forma de crear un FPS con gráficos de alta resolución, sonidos profesionales y una estética que no tiene nada que envidiar a los juegos comerciales, y lo llamativo es que este juego pesa 96 kb.

También hicieron una película de 7 minutos, con gráficos de última generación, una dirección original e impecable, todo renderizado en tiempo real. El archivo pesa 180 kb.

El nivel de estas cosas me impactó, y revisando la web de .theprodukkt encontré werkkzeug, un creador de animaciones en 3D basado en la misma tecnología. Me pasé la tarde aprendiendo lo básico, y el resultado es lo que ven ahí arriba. Tal vez en el futuro me salga hacer algo más lindo, por ahora sigo intentando descifrar la animación, la iluminación, el mapeado de las texturas…

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