May 1

Lo que ves arriba es una captura actual de mi blog de humor absurdo, Yoleíhu! Hace como dos años que lo escribo, y me doy cuenta que me gustaría que los visitantes exploraran entradas anteriores. Entonces surgió la idea de un gadget de «Hace un año en Yoleíhu!», pero una rápida búsqueda reveló que tal gadget no existía, de forma que lo programé a mano.

El gadget está hecho en javascript y json (un formato de datos tal como XML pero modelado según la notación de objetos), y el código se basa en el gadget de phydeaux3 para saltar a un post al azar.

Si te interesa añadirlo a tu blog, hacelo con el siguiente botón:

Apr 26


Generator Generator
es mi más reciente creación. Es una interfaz web para crear Generadores, es decir, scripts que generan frases aleatorias cada vez que se carga una página.

De esa forma, ya no te tenés que conformar con un solo slogan para tu blog: podés usar este simple programita online para introducir combinaciones de palabras. Luego sólo te basta con copiar y pegar el código en tu HTML y listo el pollo.

Generator Generator está hecho en javascript / jQuery. Incluye una herramienta de previsualización. No funciona en IE, y a mucha honra.

Mar 21

Este soy yo incursionando en el tenebroso terreno del 3D. Con funciones escritas desde 0 y sin código robado.

El script crea una matrícula de puntos con alturas variables y también crea un rudimentario autito. Calcula las posiciones y la rotación de la cámara, y luego lo dibuja todo en wireframe.

Controles: WASD para manejar el auto. Posición del mouse para rotar el escenario. Rueda del mouse para cambiar el ángulo de visión. Click en la imagen para abrir.

Feb 20

Como su hermano en flash,  ésta es una simplisísima aplicación para dibujar, hecha en javascript. Nada original. Ni siquiera es buena, pero me saqué las ganas de hacerlo y ahora sé un poquitín más de javascript. Además le agregué soporte para color de fondo, color de línea y grosor de línea (variables b, c y g por GET, respectivamente), por ejemplo, con la siguiente URL podés pintar con los colores de NachoLabs y un grosor de 10 píxeles: bibujeitor.php?b=black&c=green&g=10. Ah, y la hotkey para borrar la pantalla es F5.

Ahora que lo pienso,  se le podrían hacer infinidad de mejoras al aparato este: herramientas para hacer líneas, rectángulos, círculos, goma de borrar. Opciones dinámicas de color y grosor. Deshacer y rehacer. Incluso transparencia! Incluso guardar y cargar! Podríamos hacer una comunidad de dibujo!

Neeeh.

Feb 9

…alias ajaxIM, un proyecto de Unwieldy Studios (y que yo calificaría como un total ripoff a la interfaz de meebo.com, sólo que sin ser multiprotocolo). Es un chat interno, en ajax, con ventanas arrastrables, chat en grupo, soporte para skins, lenguajes, etc. Yo monté un cliente que pueden testear clickeando en la imagen de arriba.

Más adelante voy a explorar otros proyectos de Unwieldy, porque prometen bastante. Ahora me tengo que ir.

Feb 7

Saliendo del esquema negro/verde, me inspiré en yugop para hacer un diseño simple, pixelado dentro de lo posible.

Ahora se incluye un formulario de contacto y mi portfolio.

Feb 6

En el tercer rediseño reutilicé la mayor parte de la pantalla para visualizar y pre-visualizar mis experimentos, reservando algo así como 200px a la derecha para los menúes. Tambien, afortunadamente, cambié mi foto por una más… humana.

Feb 3

Cuando hice este sitio ya estaba un poco (mucho) mas ducho en el arte del ActionScript. Claro, todavía está el inconveniente de que puse una foto algo aterradora de mí. Fuera de eso, el sitio está bastante decente.

Al cabo de unos meses me dejó de convencer, y ya verán lo que diseñé…

Jan 31

Mi primer sitio empresarial. Qué ternura. Cargaba imágenes al azar y era bilingüe, y hasta el header reflejaba el título y el logo. Medio zonza, pero linda igual. Ahora que la veo tiene algunos bugs, y mi inglés de por entonces no era lo mejorcito. Pero bueh, click en la imagen para visitarlo.

Jan 20

Los señores de .theprodukkt encontraron la forma de crear un FPS con gráficos de alta resolución, sonidos profesionales y una estética que no tiene nada que envidiar a los juegos comerciales, y lo llamativo es que este juego pesa 96 kb.

También hicieron una película de 7 minutos, con gráficos de última generación, una dirección original e impecable, todo renderizado en tiempo real. El archivo pesa 180 kb.

El nivel de estas cosas me impactó, y revisando la web de .theprodukkt encontré werkkzeug, un creador de animaciones en 3D basado en la misma tecnología. Me pasé la tarde aprendiendo lo básico, y el resultado es lo que ven ahí arriba. Tal vez en el futuro me salga hacer algo más lindo, por ahora sigo intentando descifrar la animación, la iluminación, el mapeado de las texturas…

Jan 11

Experimento de una noche. Roba letras de azlyrics.com con una rutina MUY rudimentaria, así que no esperen milagros. Mis amables betatesters me indican que algunos artistas no funcionan, por ejemplo Queen.

Está en inglés porque el título responde a la palabra inglesa ‘lyrics’, y había que hacer juego con la temática Web 2.0.

Sin embargo, me sigue sirviendo para buscar letras de Radiohead en un tris, que era la idea original, así que si no les funciona, realmente me importa muy poco :)

Jan 9

Primer trabajo para una empresa europea. Más específicamente, una consultora de informática de Italia, que ofrece soporte y desarrollo en varios niveles.

El sitio utiliza máscaras, transformaciones de color, carga de datos dinámica y un completo panel de administrador personalizado y programado desde 0 en PHP.

Jan 1

Mi primer trabajo serio de diseño y programación de una página web fue para el estudio de arquitectura Softtime.

Lo interesante es que esto significó el armado de una sección que cargara imágenes, presentaciones y video dinámicamente, según el administrador los fuera subiendo.

La interfaz en sí misma para la navegación de esta sección me gusta especialmente.

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diseño por Online Website Builder y Web Hosting Geeks, modificado por Nacho